邊緣小地方2

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【分享】AI 一些功能技巧


簡略過程(注意有些跳痛)


1-介面>個人是把手繪好的草稿傳至AI
也把圖層分配好,習慣分成  (上)頭髮←眼睛←膚+衣(下)
這樣在每個自己圖層裡物件就不會影響到別人



2-然後就開始照拉到完稿!
在拉的過程,鋼筆的平衡感點盡量不要把它點掉
這樣物見才不會不平順(雖然這樣會比較難拉一點)


3-以上完畢?(眾:不!這也太跳痛了吧!)
因為基本上就是直接照拉到底(! (掩面)

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總之來分享一些常用且方便的功能 (f036


01-路徑管理員之分割(位子: 視窗→路徑管理員)
<功能:把一個物件切成好幾塊>
在此嘴巴是先拉一個大區塊,再用鋼筆(無線條、無色塊)做區別
然後全部選取,按下分割件。 這樣就變3塊

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02-徘列順序( 位置:右鍵→徘列順序)
<功能:物件可以在同意個圖層調整順序>
當前面的頭髮都拉好,要拉後面的頭髮但總是會遮到前面的頭髮
這時只要按「徘列順序→直至最後」,這樣後面頭髮就直接跑到最後面了!

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03-鏡射(位子:右鍵(or物件)→變形→鏡射)
<功能:如名所說的就是會向鏡子般對稱反轉>
蝴蝶結製作*先拉好一邊的然後用鏡色→ 拷貝拖移→加上原圈,  這樣就簡單完成了



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04-]漸層(位子:視窗→漸層)
<功能:物件顏色可從A顏色慢慢漸層到B顏色)
個人主要是拿來上色,讓色塊不會這麼平面

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05-高斯模糊(位子:效果→模糊→高斯模糊)、[color=DarkOrange]不透明度[/color](位子:視窗→透明度)
<功能:如題就是模糊掉>                             <功能:如題調整透明度>
個人主要來拿來做腮紅                                        但個人這裡也有用圖層效果的「色彩增值」




↑加亮點完成

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以上。背景幾乎也是用這幾種完成的。
希望各位看的懂 
完畢。

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